A Valve, através de seus engenheiros Pierre-Loup Griffais e Yazan Aldehayyat, expressou sua visão de que o Steam Machine oferecerá uma experiência superior aos consoles de mesa, mesmo mantendo a funcionalidade de um PC. Contrariando a ideia de competir diretamente com consoles como PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch, a Valve posiciona o Steam Machine como um aprimoramento do PC gaming, visando o ambiente da sala de estar. A empresa enfatiza que seu objetivo não é substituir os consoles, mas sim oferecer uma opção adicional dentro do ecossistema de jogos para PC, complementando a experiência existente. O lançamento do Steam Machine, previsto para 2026, é encarado como uma alternativa para jogadores que buscam personalização e recursos avançados, sem a intenção de replicar a dinâmica dos consoles tradicionais. A Valve se concentra em inovações dentro do universo dos PCs, buscando atender a uma demanda específica e oferecendo mais opções aos usuários do Steam.